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キャリア採用

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募集中の職種

1.モバイルアプリエンジニア

<仕事の内容>

  • ダーツライブサービスのマルチプラットフォームモバイル開発/運用
  • アプリ開発における要件定義・システム設計開発・検証保守・運用
  • 開発環境の研究および検証・改善提案

<業務の特徴>

要件定義から開発まで一貫して携わることが可能 技術指導・チーム全体への教育経験が可能

<応募資格>

【必須スキル】

  • モバイルアプリ開発に関連する以下ツールのいずれかの業務経験(ReactNative・Flutter・Swift/Kotlin)

【歓迎スキル】

  • フロントエンド基礎の経験(HTML/CSS、Javascript/TypeScript、レスポンシブデザイン・Figma)
  • Node.js関連の理解・経験
  • バックエンド関連の経験・データベースの基礎知識
  • クラウドサービスの理解・セキュリティ基礎知識
  • 新たな技術の調査研究および導入検討の経験・勉強会の実施経験
  • 開発技術に関するアウトプットの経験(技術ブログ執筆など)

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:600万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

現役社員のリアルインタビュー

「好き」がキャリアに変わる! ユーザーの顔が見える開発部

自社アプリ開発担当に聞いた、ユーザーの「いいね」を企画に取り込めるメーカーならではの面白さ

2.Webデザイナー

<仕事の内容>

  • ダーツライブ公式サイトの更新・運用業務
  • 各種キャンペーンにおける特設Webサイトの制作・運用
  • イベント・大会などに関する特設Webサイトの制作・運用
  • Web制作全般におけるディレクション業務(進行管理・社内部署、外部ベンダーとの連携等)
  • ※将来的には、Web制作における中心的な役割を担い、チーム、およびプロジェクトをリードしていただくことを期待しております。

<業務の特徴>

自身が制作・ディレクションに関わったサイトがユーザーにどのように影響を与えているか、改善などにも責任をもって進めていくことが可能
Webのスキルを活かしてディレクション面でも経験を積んでいくことが可能

<応募資格>

【必須スキル】

  • Webサイトデザイン・コーディングの実務経験(数ページ規模のサイトを1から制作できること)
  • HTML/CSSの基本的な知見(JavaScript,PHPなどの基本知識があれば尚良い)
  • Photoshop/Illustratorの実務経験、プロトタイピングツールを用いたUIデザインのご経験(Figma/XD等
  • ※ポートフォリオのご提出が必須となります

【歓迎スキル】

  • Webディレクション経験(プロジェクトリードやコミュニケーションスキル)
  • Google Analytics、Adobe AnalyticsなどのWeb分析ツールの使用経験
  • A/Bテスト、ユーザビリティテストの設計と実施経験
  • データ可視化ツール(Tableau、Power BI等)の使用経験、SEOとSEMの基本的な知識

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:400万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

現役社員のリアルインタビュー

まだ見ぬユーザーと出会える場所をつくりたい──Webディレクターが語る面白さ

3.サーバーサイドエンジニア

<仕事の内容>

  • 新規サービスや開発プロジェクトにおいて、計画立案からリリースまでをリード
  • スケジュール・リソース・リスクを管理、案件全体のコントロール
  • 技術選定や設計・コードレビューを通じて開発の品質を管理
  • チームマネジメント(アサイン・育成)および技術課題の解決推進
  • 社内外の関係者と連携、円滑なプロジェクト進行と品質の向上

<業務の特徴>

開発業務の上流工程における設計・開発からローンチ後の改善や機能追加まですべての工程を担当いただけます

<応募資格>

【必須スキル】

  • システム開発チームでのPL経験、もしくは、それに類するリーダー業務の経験
  • Webサービスにおける要件定義から開発、テスト、運用までの一貫したシステム開発経験
  • 5年以上のサーバーサイドJavaでの開発、リレーショナルデータベースでの設計経験

【歓迎スキル】

  • クラウド環境でのアーキテクチャ設計経験
  • AIエージェントを用いた開発経験
  • リレーショナルデータベースのパフォーマンスチューニング経験
  • コンテナオーケストレーションツールの利用経験

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:600万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

現役社員のリアルインタビュー

「好き」がキャリアに変わる! ユーザーの顔が見える開発部

4.クライアントエンジニア

<仕事の内容>

  • ダーツライブサービスのコンテンツ開発、運用/保守、改善提案
  • 開発における有益な技術の調査・検証
  • 業務委託メンバーや若手エンジニアへの指示
  • 企画・デザイン・プロモーションと連携したサービス開発

<業務の特徴>

案件定義から開発まで一貫して携わることが可能
技術指導・チームへのディレクション・プロジェクトリードが可能

<応募資格>

【必須スキル】

  • Unityでの開発経験3年以上
  • 複数のUnityプロジェクトへの参画経験
  • Unityにおける基本的な通信仕様やUIシステムの理解

【歓迎スキル】

  • プロジェクトの作成や新しいパッケージの使用経験、新しいバージョンへの移行経験
  • 新たな技術の調査/研究、及び導入検討の経験
  • 新卒/若手エンジニアへの技術教育、勉強会の実施経験

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:500万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

5.グラフィックデザイナー

<仕事の内容>

  • サービスのプロモーションに係るデザイン制作
  •  ・KV、ロゴ、ポスター、Webバナー、商品パッケージ、グッズなど
     ・他社IPを扱うデザイン制作
  • 関係各所へのデザインディレクションなど
  •  ・キャンペーン、イベントなどの世界観やデザイントンマナのコントロール
     ・他部署、ベンダー様との円滑なコミュニケーションと進行管理

<業務の特徴>

「納品して終了、次の仕事へ」ではなく、サービス全体の成長やローンチ後の反響・改善などの長期的な視点で見ることができ、点ではなく線でご自身の仕事を振り返ることができます。
サービスの性質上、ユーザーの反応がダイレクトに分かりやすいです。

<応募資格>

【必須スキル】

  • 2~3年程度のPhotoshop/Illustratorを使用したグラフィックデザインの業務経験
  • レイアウト、文字ツメなどの基本的なデザイン知識
  • ※応募に際してポートフォリオのご提出が必須となります。

【歓迎スキル】

  • 生成AIの効果的な活用に関心がある方
  • 多言語に関する観点(ローカライズ込みのクリエイティブ)
  • イラスト制作(挿絵や説明イメージなど)
  • IPビジネスやエンタメ領域における制作実績

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:400万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

現役社員のリアルインタビュー

ダーツライブのイラストを手掛ける社員に直撃!インハウスデザイナーの仕事とは

インハウスデザイナーのやりがい―転職して見つけた仕事観と面白さ

6.コンプライアンス担当

<仕事の内容>

  • コンプライアンス関連業務
  •  ・個人情報保護、情報セキュリティ関連業務
     ・取適法(下請法)、フリーランス法、景表法、プライバシー等の法令調査・法令順守体制関連業務
    その他コンプライアンスに関わる各種業務(リテラシー教育、商業登記、会社法関係、法令調査、社内体制・ルール策定含む)
  • コーポレートガバナンス関連業務
  • ・稟議ワークフロー管理、資産管理
    ・契約書管理、社内規程類管理、業務改善等
  • 取締役会等の事務局業務
  • ・取締役会/株主総会当の事務局関連業務
  • その他
  • ファシリティマネジメント関連業務、リスク管理業務、知財管理関連、社内向け情報発信・各種啓蒙等、部門の垣根を問わず幅広く関与するチャンスがあります。

<業務の特徴>

・総務業務も横断的に経験可能なので、キャリアの幅を広げられます。
・日本法対応が中心となりますが、関係会社管理部門と連携して海外子会社にかかるこれらの業務にも携わるチャンスがあります。

<応募資格>

【必須スキル】

  • 事業会社等でのコンプライアンス業務の経験が2年以上あること
  • 社内、社外問わず適切なコミュニケーションが可能なこと
  • 一定程度以上の事務処理能力があること
  • 自分で考えて適切な対応策を選定できること

【歓迎スキル】

  • 一定程度以上の英語力(主に読み書き)
  • Office365等のビジネスアプリケーションの活用ができる方(Word, Excel, PowerPoint等)

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:500万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

7.労務担当

<仕事の内容>

  • 労務実務全般の遂行・統括
  •  ・給与計算、年末調整、社会保険関連手続き
     ・労働関連法令の改正対応(就業規則・諸規程の見直し・改定)
     ・就業規則、賃金規程等、各種人事労務関連規程の整備・運用
  • リスクマネジメント・制度運用
  •  ・労務トラブル対応、労働基準監督署対応等
     ・人事評価制度の運用(年2回実施、事務局業務メイン担当)
     ・JSOX(内部統制)等、人事労務領域における対応
  • 部門内連携
  •  ・人事部内の他機能(採用・制度企画・評価等)との連携

<業務の特徴>

・労務の専門性を高めながら、人事、評価制度の設計や改善などに領域を広げられる環境です。
・事業・組織の成長を支える労務体制の構築に携われます。

<応募資格>

【必須スキル】

  • 労務実務(給与計算・社会保険手続き・法改正対応・就業規則整備等)の経験が6年以上ある方
  • Excel・PowerPoint・Wordを高度に使いこなせる方(資料作成、規程類の作成・編集、データ集計等)
  • 労働法(労働基準法・労働契約法・社会保険関連法等)の知識に明るい方
  • 労務だけでなく、人事全体(採用・評価・育成・制度企画等)の仕組みを体系的に理解している方
  • メンバーの業務管理・育成の経験(チームリーダー以上)

【歓迎スキル】

  • 新卒・中途採用業務の経験(一部でも歓迎)
  • 評価制度の運用・事務局経験
  • JSOX等、内部統制対応の経験
  • 社会保険労務士等の関連資格をお持ちの方
  • 就業規則改定プロジェクトや労務デューデリジェンス等の経験
  • 人事労務管理システム/勤怠給与システム導入・入れ替えの経験

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:600万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

8.ゲームUIデザイナー

<仕事の内容>

  • 自社サービスのUI設計に係るデザイン制作
  •  ・ダーツライブ3をはじめ、ダーツライブホームやSocial DARTSなど、サービス全体のユーザビリティーを見据えたUIデザイン開発
  • キャンペーンや機能追加でのUI実装作業(Unityでの組み込み)
  • ライブエフェクトなどのデジタルコンテンツ制作

<業務の特徴>

・Unityでの組み込み作業まで担当するため、「デザインして終わり」ではなく、実際にゲーム内でどう動くかまで責任を持って形にできます。
・単発の案件ではなく、プロダクト全体のユーザビリティを見据えた設計に携われる点が特徴です。

<応募資格>

【必須スキル】

  • ゲームやアプリ等のUIデザインの実務経験(Unity以外のツールでも構いません)
  • 2年以上のphotoshop/Illustratorを用いたグラフィックデザインの実務経験
  • ※応募に際してポートフォリオのご提出が必須となります

【歓迎スキル】

  • Unity使用経験(個人制作も可)
  • Figma使用経験(個人制作も可)
  • AfterEffectsを使った演出・モーションデザインの経験
  • 制作進行管理の経験(スケジュール管理・タスク整理・関係者調整など) 
  • 開発現場における課題の発見・改善提案の経験
  • ゲームやアプリのUI/UX、ユーザビリティーに対する知見

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:450万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

9.採用担当(新卒採用)

<仕事の内容>

  • 新卒採用業務(母集団形成~選考対応~クロージング~入社前のフォローアップまで一気通貫)
  • 会社説明会の企画・運営
  • 採用計画の検討、パートナー企業様とのコミュニケーション
  • 新卒1年目の社員への教育・研修の策定・運用業務
  •  ・まずは上記業務を中心に、ゆくゆくは以下業務にも領域を広げていただきたいと考えています。
  • 中途採用業務(一部)
  • その他、人事業務(適正に応じて)

<業務の特徴>

説明会の開催、母集団形成~入社前のフォローまでを一気通貫でご担当いただけます。
入社1年目の研修・オンボーディング計画の策定もいただくため、採用を担当した人材の教育に関わることができるのも魅力です。

<応募資格>

【必須スキル】

  • 事業会社での新卒採用の主担当として、2年以上従事されてきたご経験
  • Word、Excel、PPTの基本的な業務使用に慣れている方(資料作成、規程類の作成・編集、データ集計等)
  • ClaudeやChat GPTなどのAIツールを日常的に業務で使用された経験(熟練度やツールは問いません)

【歓迎スキル】

  • 採用業務全般のご経験(中途・新卒)
  • 採用以外の人事業務のご経験
  • 人事全体の仕組みを理解されている方(採用・評価・育成・制度企画・労務)

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:400万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

現役社員のリアルインタビュー

新卒採用担当者のやりがい「就活生から新入社員へ。その活躍を間近で見届ける」

10.AWSインフラエンジニア

<仕事の内容>

  • クラウドインフラの設計・構築
  • ・新規サービス開発に伴うアーキテクチャ設計、インフラ構築
  • システム運用・保守
  • ・システム監視、アラート対応、パフォーマンスチューニング、コスト管理
    ・各種マネージドサービス、OS/ミドルウェアのバージョンアップ対応
  • 改善・自動化
  • ・開発/運用ツールの作成・導入、IaC化などの自動化推進

<業務の特徴>

・ダーツライブの主力サービスを支えているのが、このポジションが担うクラウドインフラです。アーキテクチャ設計といった上流から構築・運用・保守までを一気通貫で担当するため、「自分が設計したインフラが、実際にサービスを支えている」という手応えを持って働くことができます。
・新規サービスの立ち上げに伴うインフラ設計は、ゼロベースでの技術選定や構成検討から任されます。既存の枠組みに沿って手を動かすだけでなく、「どう作るか」を自ら考え、提案できる裁量の大きさが特徴です。

<応募資格>

【必須スキル】

  • AWS環境でのインフラ設計/構築の業務経験が5年以上ある方(EKS、RDS、APIGateway/Lambda、EC2、S3、CloudFront/WAF、CloudFormation/SAM等)

【歓迎スキル】

    以下ツールの業務使用経験がある方
  • OS
  • ・Linux
  • ミドルウェア
  • ・MySQL、nginx/Apache、Python、Java、Tomcat
  • 運用ツール
  • ・Prometheus/Grafana
  • プログラミング言語
  • ・bash、SQL

<給与>

ご経歴・能力を考慮のうえ決定させていただきます

・年収:650万円~

※通勤手当(上限50,000円/月)

※賞与:年2回(6月・12月)

現役社員のリアルインタビュー

日本で月間1600万プレイされるサービスを支えるサーバーエンジニア。最先端技術で成長を続けられる職場を語る

「好き」がキャリアに変わる! ユーザーの顔が見える開発部

募集要項

  • 提出書類

    ・履歴書
    ・職務経歴書
    ※(応募職種により)ポートフォリオ/企画書など

  • 勤務地

    〒141-0033 東京都品川区西品川1-1-1
    住友不動産大崎ガーデンタワー

    ■ JR大崎駅徒歩6分

  • 勤務体系

    ▼勤務時間
    ・10:00~19:00
    ※フレックスタイム制度あり(休憩 13:00~14:00)
    標準:1日8時間、コアタイム:11:00~16:00

    ▼休日・休暇
    ・完全週休二日制
    ・年次有給休暇・夏季休日・冬季休日・リフレッシュ休暇
    ・産前産後・育児・介護・慶弔休暇など

    ▼在宅勤務制度
    ・週2日までの在宅勤務が可能
    ・週1日の全員出社日を設定

  • 福利厚生

    ・社会保険完備(健康保険・厚生年金保険・雇用保険)
    ・リロクラブ各種補助・契約保養所・慶弔金・財形貯蓄制度・持株会制度など